中世の大戦場の真ん中に立っているような気分!!
戦闘に影響を与える要素たち
- 空中ユニットの場合、墜落する時にもダメージがあるため、単純な掩護及び公衆支援以上の戦術を必要とします。- 太陽の方向、地面の高低の差、武器、兵士の密集度、攻撃のタイミング、風などがあります。
- 地面の高低の差、抵抗などによって、部隊の隊形が変わります。
- 兵士たちが密集されている場合、部隊の攻撃力と防御力は上がりますが、メテオのような広い範囲に影響を与える攻撃には弱いです。また、移動速度、回転速度などが落ちます。
- 雨が降る時には火攻と火矢が無力になり、重い物の移動が難しくなります。
- 風の方向と強さによって火攻の方向と矢の飛距離、攻撃力などに直接的な影響を与えることになります。
- 煙で視野を防ぐこともできますが、風の方向と天気などを考慮しなければ、返って自分に不利な状況に進行される可能性もあります。
戦争の勝敗を左右するヒーローシステム
- ヒーローは部隊と部隊の戦闘で勝敗に大きい影響を及ぼします。- ヒーローキャラクターをどう使うかによって2-3倍以上の戦力の差も克服することができます。
- 直接操作できるヒーロー(メインキャラクター)とこれを助けるためのサブヒーローが存在しており、プレーヤーの部隊に限って最大2人までサブヒーローを置くことができます。
- メインヒーローは直接的な魔法使用はできませんが、サブヒーローのアビリティーによってメテオなどの魔法と高空支援攻撃などの強力な技を使うことができます。
- プレーヤーキャラクターのHPが0になっても死んだりはしませんが、一定時間動くことができなくなり、これは戦闘の勝敗に大きい影響を及ぼす可能性があります。
- ヒーローは負けている部隊間の戦闘を覆すほど強力ですが、一人ですべての軍隊を相手できるほど強力ではありません。
RPGの要素であるユニットアップグレードシステム
- ワールドマップは3Dで表示され、移動はウェイポイント基準- キャラクターと兵士たちは戦闘で獲得した経験値でレベルアップをすることができて転職も可能ですが、主人公キャラクターの職業は歩兵と固定されています。
- 移動中に城で武器と防御具を購入することができます。
4つの違う観点とストーリーライン
- プレーヤーは人間2種族(Easy, hard)、魔族2種族(Easy, hard)を選択します。- Hardモードの種族をプレーするためには、同一種族のEasyモードをクリアしなければなりません。
- 誰を選択したかによって中心ストーリーラインをまったく違った側面から見ることになります。
- 選択できる4種族以外に、選択できない1種族が追加で登場します。
最低:
- OS *: Windows 7 32bit
- プロセッサー: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64x2 5600+
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA® GeForce® GT 420 or ATI™ Radeon™ HD 6850 or Intel® HD Graphics 4000 or better with 2 GB VRAM
- DirectX: Version 9.0
- ストレージ: 2 GB の空き容量
【Windows】: 〇【Mac】: ×【Linux】: ×