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過去バージョンの表示 / アポロ


 

 

【能力傾向】

炎エレメント12を所持。

〇炎属性攻撃に強い耐性がある。

×水属性攻撃に非常に弱い。

 

 

【特性スキル】

①光のシールド

戦闘開始時、光明(デバフガード)を5ゲットする。
 ➤各戦闘開始後の1回きり発動、毎ターンではない。

 

②竪琴

自分のターン開始時に『竪琴』カードを1枚手札に加える。
 ➤竪琴は使用すると1マナ消費でHPを20%回復する。

・使わないとターン終了時に消えるが次ターンも補充されるので問題ない。HPが十分あるときはカード『燃える魂』などのエサにしてしまってもいい。

 

 

【初期ジョブ】

パイロマンサー

 

 

【備考】

・固有能力と初期ジョブによる攻守のバランスが非常に良く、第2固有解放後は回復能力も得られるため初心者にもオススメ。

・パイロマンサーでゲットできる燃焼系のカードはデッキの中でカードパワーが低い物を燃やしていくと、後半にほしいカードを引く確率を上げることができる。※言うまでもないが考えなしに攻撃カードばかり燃やしたりすると詰みます。

・固有1の存在により、自分にわざとデバフをかけてそれを活かしていく≪ヴェノマンサー≫などのジョブは相性が良くない。わざわざアポロにやらせることではないが。

 

 

・アポロでカオスアイランド攻略中にテスカトリポカに遭遇すると、他のキャラと違うイベントとなる。ぜひ見てみよう。

 

 

【レベルMAXのステータス】

・シールド量と回復量がかなり高めで、HPは水準程度ある。

・反面、純粋な物理&魔法の攻撃力は低くエレメントパワーもギリ許容量と言った感じ。

 

・魔法攻撃に強い耐性があり、物理攻撃に弱い。

・水属性攻撃を120%増しで受けてしまい、炎攻撃ダメージは75%軽減できる。