GAZ 稼げるゲーム攻略Wiki

過去バージョンの表示 / オーディン


 

 

【能力傾向】

水エレメントと木エレメントを6ずつ所持。

〇水・木属性攻撃に耐性がある。

×炎・土属性攻撃に弱い。

 

 

【特性スキル】

①知識の力

自分のデッキに重複カードがないとき、各戦闘の開始時にラスト・チャンス効果を得る。
 ➤ラスト・チャンスはどんな攻撃も1ターン確実に耐える強力なバフ。

〇他キャラと違いマナ消費もなくオート発動なので非常に便利。
×だがそもそもどのデッキも数枚カードの重複があるためイベントなどで削らなければならず、発動するまでが大変。またこの固有を活かそうと思ったら強力なカードも1枚しか取得できない。キャンペーンやカオスアイランド中盤頃までは無理に発動を狙う必要はない。

※カオスアイランドのエキスパートモードでは一転してとても心強い固有となる。ぜひ発動できるようデッキや戦略を調整してみよう!

☆ラスト・チャンスは重複しない。ハデスの固有2と両立する場合は、こちらを先に使ってから『ハデスの兜』を発動すれば敵の攻撃に2回耐えられるようになる。

 

②グングニル

戦闘開始時、『グングニル』カードを1枚入手する。
 ➤1マナ消費で次に発動するカードの効果を2倍にする『グングニル』。

〇こちらは固有1と違って分かりやすく強い上に使いやすい。高火力のカードに使って一気に仕留めたり、ドローカードに使って大量ドローを行うと良い。

×キャラが☆5で育てにくいのにレベル20まで上げないと解放されないのがネックか。

 

 

【初期ジョブ】

パラディン

 

 

【備考】

・初期ジョブはパラディン。
 ➤火力が不足気味な上に初期デッキの消費マナが全体的に多めで効果発動に数ターンかかるカードもあるなど、慣れるまでややクセがある。

〇固有1は強力、カオスアイランド後半では頼りになるので「デッキからカードを削除する」消費アイテムを持ち込んでしまうのもアリ。

〇固有2の『グングニル』カードは分かりやすく強い。

×固有2を開放したら便利で強いが、☆5で育てにくいのがネック。

 

 

【備考】

・魔法攻撃力がズバ抜けて高い!エレメントパワーもかなり高く回復力も平均よりは高め。

・HPは水準程度で物理攻撃力とシールド量は低い。

 

・魔法攻撃にかなり強い耐性を持ち、物理攻撃に弱い。

 

 

【構成】(筆者式)

・彼もカオスアイランドエキスパート攻略完了、やはり固有1が優秀すぎる。詳しくはそちらの方にまた載せようと思うが、大まかに記載しておくので皆様の参考になれば。
 (※固有1発動を狙うための構成です)

・メインはパラディンで戦術は魔法攻撃力を高めて一撃を狙う。
 必須カード…『光波』できれば宝石の大波をつけて2回発動にしておく。
 備考…消費アイテム『ダークスター』をいくつか持ち込み、初期デッキで数枚被っているカード『浄化』などを1枚きりになるようガンガン削除していく。

・サブはウィザードとメイジ。まずウィザードはパッシブで魔法の火力が上がるのでほぼ必須であり、必要に応じて『魔力のマスタリー(マナ持ち越し)』を取る。メイジはジョブパッシブと高めた魔力で破格の一撃を狙える『ミスティックフレア』目的に採用。

 

・ちなみにオーディンは回復魔力は水準よりちょっと高い程度なので、パラディンの癒しのマントラからの「オーバーヒールアタック」はあまり向かない。他に回復力が高いキャラがやった方が火力が出るし、火力が欲しくて回復カードがかさばると固有1が発動しなかったりと相性が良くない。