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≪刺客≫
【特徴】
・攻撃は無属性のため、物理攻撃力等がカードパワーに影響する。
・一見、攻撃・防御・回復・ドローなど一通り揃っている。
・デバフは雨マークで「確率で相手の行動をミスさせる」という特殊なもの。
・だが実際は「〇枚目以降に使うと威力UP」などカードの使用順に気を付けた方がカードの本領を発揮できる。ドローには不自由しない分、マナが枯渇しがち。
・対応コンボは緑。
【初期からこのジョブについているパンテオン】
・アザレア
・スカディ
・バステト
【デッキ解説】
--- メインパッシブ ---
・メインクラスパッシブは毎ターン開始時にマナ0消費の斬撃カードを手札に加える。
・基本的に使い得だが、カードの使用順には注意。
--- クラスパッシブ ---
・クラスパッシブはターン終了時に追加ドロー。
・レベル2までは確率なのでラッキードロー程度、レベル3なら確定。
・ただしターン終了時の発動なので、ドローしたカードを発動できるのは基本的に次のターン以降になる。
【このデッキの主な戦術】
・とにかくドロー&マナの確保が課題となる。
・「最初に使うのはこれ」「次に使うのはこれ」、と順番を組み立ててカードを発動した方がパワーを引き出せる。
・速攻系のジョブなので先行ワンキルを狙っていけるパワーはある。
・裏を返すと長期戦が苦手、短期決戦を心掛けよう。
・メイン火力は発動に苦労しない『シニスター・ストライク』か、手札を増やして一発を狙う『ジェミネイト・ヒット』になるだろう。両立もあり。
【取得可能カード一覧】
【コンボ例】※刺客のみで想定
『早業』 ➤ 『鏡像』 ➤『ジェミネイト・ヒット』