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≪刺客≫
【特徴】
・攻撃は無属性のため、物理攻撃力等がカードパワーに影響する。
・「最初に使うのはこれ」「次に使うのはこれ」、と順番を組み立ててカードを発動した方がパワーを引き出せる。初心者にはカードの使用順を考える練習にもなるだろう。
〇速攻系のジョブなので先行ワンキルを狙っていけるパワーは十分にある。
×シールドカードのパワーが弱く、貴重なマナを防御や回復に回すと火力が足りなくなる。
➤つまり長期戦が苦手。
×とにかくマナの確保が課題となる、マナ削減スキル「トートの恵み」なども発動タイミングに注意。
・対応コンボは緑。
・基本的な動き方はチャレンジモードで学ぶことができる。
【初期からこのジョブについているパンテオン】
・アザレア
・スカディ
・バステト
【デッキ解説】
--- メインパッシブ ---
・メインクラスパッシブは毎ターン開始時にマナ0消費の斬撃カードを手札に加える。
・基本的に使い得だが、カードの使用順には注意。
--- クラスパッシブ ---
・クラスパッシブはターン終了時に追加ドロー。
・レベル2までは確率なのでラッキードロー程度、レベル3なら確定。
・ただしターン終了時の発動なので、ドローしたカードを発動できるのは基本的に次のターン以降になる。
【このデッキの主な戦術】
・メイン火力としては『シニスター・ストライク』か、手札を増やして一発を狙う『ジェミネイト・ヒット』のどちらかは採用したい。両立も十分ありだろう。
・特に『ジェミネイト・ヒット』を採用する場合、『鏡像』やドローカードの使用タイミングに気を付けたい。
【取得可能カード一覧】
【コンボ例】※刺客のみで想定
『早業』 や『吹き矢パック』➤ 『鏡像』 ➤『ジェミネイト・ヒット』