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≪刺客≫

【特徴】

・攻撃は無属性のため、物理攻撃力等がカードパワーに影響する。

・「最初に使うのはこれ」「次に使うのはこれ」、と順番を組み立ててカードを発動した方がパワーを引き出せる。初心者にはカードの使用順を考える練習にもなるだろう。

〇速攻系のジョブなので先行ワンキルを狙っていけるパワーは十分にある。

×シールドカードのパワーが弱く、貴重なマナを防御や回復に回すと火力が足りなくなる。
 ➤つまり長期戦が苦手。

×とにかくマナの確保が課題となる、マナ削減スキル「トートの恵み」なども発動タイミングに注意。

・対応コンボは

・基本的な動き方はチャレンジモードで学ぶことができる。

 

 

 

【初期からこのジョブについているパンテオン】

アザレア

シペ・トテック

スカディ

バステト

 

 

【デッキ解説】

--- メインパッシブ ---

・メインクラスパッシブは毎ターン開始時にマナ0消費の斬撃カードを手札に加える。

・基本的に使い得だが、カードの使用順には注意。

--- クラスパッシブ ---

・クラスパッシブはターン終了時に追加ドロー。

・レベル2までは確率なのでラッキードロー程度、レベル3なら確定。

・ただしターン終了時の発動なので、ドローしたカードを発動できるのは基本的に次のターン以降になる。

 

 

【このデッキの主な戦術】

・メイン火力としては『シニスター・ストライク』か、手札を増やして一発を狙う『ジェミネイト・ヒット』のどちらかは採用したい。両立も十分ありだろう。

・特に『ジェミネイト・ヒット』を採用する場合、『鏡像』やドローカードの使用タイミングに気を付けたい。

 

 

【取得可能カード一覧】

※『曲芸』のカードは選択式にカードを必ず3枚捨てないと発動できない。

 

 

【コンボ例】※刺客のみで想定

『早業』 や『吹き矢パック』➤ 『鏡像』 ➤『ジェミネイト・ヒット』