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【※直近3つまで それ以前は削除】

 

 

24/2/2 更新情報

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``v.1.10.1 パッチノート``
Google Playでアップデートがリリースされました。Appstore (Ios)では、遅延が発生します。

**[新機能]**
> 新キャラクターを追加しました: **シャオ・ロンヌ
> イベントとバトルパスを追加しました。
> マイレージ**ショップに**HelとTyr**を追加しました。
> 召喚サークルに**Tlaloc**を追加しました。

**バランス
> カード: **運命の布告/Fate's Edict, Timeless Relic, Arcane Mastery.**を追加。
> ハデスの祝福**はスタックできず、**不死身**は次のターンの開始時まで持続する。
> ボスのパッシブと行動: **モルティッサ

**リワーク
> - **ピュアコンボ**がいくつかのマイルストーンで効果を発揮するようになりました。
> スキル **グライド**: 手札を捨てる代わりに手札を全てドローパイルに移動させる。
> キーワード **最初のカード**: キーワード **最初のカード**:プレイする代わりに、最初のカードが発動したときに発動 する。

**バグ修正]** - アルカナムの店
> アルカナムの店の不具合を修正しました。
> 破片が早期にピークプリズムに変換されないようになりました。
> デイリークエストがイベントの進行に貢献するようになりました。
> - **Odin's Gungnir** パッシブが次の自動発動カードで発動しないようにしました。
> 戦闘に関する様々なバグを修正。

 

 

 

24/1/30 更新情報
  ※Google Playでアップデートがリリースされました。Appstore (Ios)では、遅延が発生します。
  ※適用は24/1/31 13:00~

**新機能
 ・星4と星5の神々の最大強化値を100に拡張しました。
 ・星4と星5の神々にユニークスキルを導入。
   ➤ただし各キャラの固有ユニークスキルはレベル60まで育てないと解放されない。

 ※参考画、汎用スキルの下にさらに一つスキルが追加されているのが確認できる。
 

 ・恒久的なアップグレードが可能なスキルツリーを公開。(汎用スキル)
 ・カオスアイランドに新しい難易度を追加: マスターとアポカリプスを追加。
 ・新しいステージイベントを導入: シークレットゲートを導入。
 ・マイレージショップを新設。
   ➤キャラクターのシャードがMAXになるとピークプリズムに変換され、それを使ってマイレージショップで育成アイテムを購入できるようになる。
 ・カオスアイランドパスIIを導入。
 ・3つの新しい成長ファンドを導入。
 ・ウィークリー・アクティビティを追加。

**バランス
 ・特定のスキルのバランスを調整: トトの祝福、シークレットウェポン、パンチ。
   ➤冒険中に図書館などで入手する汎用スキルのことだと思われる。
   ➤冒険出発前に汎用スキルを設定できるようになった。

 ・アルカナムを星4カテゴリーに移し、通常の召喚サークルから削除。
 ・アヌビスの2つ目のパッシブ能力を調整。

 ・カオスアイランドボスの行動を調整: アゴニスタとキシフォシア、インフェスタ。
   ➤第一形態…旧)今までは1ターン目からパッシブ+シールドカード『防壁』からの『スイッチ・スタンス』という初見殺しの超火力だった。新)1ターン目はシールド系カードからの2ターン目に『スイッチ・スタンス』に変更。シールドを削る猶予ができた。
 ・インフェスタのパッシブ能力のバランスを調整。
   ➤第三形態の能力が変更。旧)HP20%減少毎に毒と炎上を10ずつ。新)HP40%減少毎に毒と炎上を10ずつ。理不尽とも思われていた状態異常盛りが緩和された。

 

**バグ修正]**。
 ・神ミッションの進行がマイナスになるのを防ぐセーフガードを実装。
 ・戦闘に関する様々なバグに対処。

    ※またアップデート以前は防御系カードなどで手に入るダメージガードは「シールド」呼びだったのだが、現在は「ブロック」呼びに置き換わっている。シールド=ブロックという認識で良い。

 

 

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24/1/2 更新情報

新年明けましておめでとうございます🎉、2024年最初のアップデートをお届けします。

v.1.9.0 パッチノート
**新着情報
 ・新キャラクターの登場: トラロック
 ・イベントとバトルパスによるトラロックのスペシャルバナー

**[バグフィックス]**
 ・アカウントデータをロードした後、プレミアムパスがリセットされる不具合を修正しました。
 ・スターターパック3購入後に報酬が受け取れない不具合を修正しました。
 ・戦闘に関する様々なバグを修正しました。

**[QoL]**
 ・攻撃カードと防御カードのロックをより区別しやすくするため、フリーズ効果のアイコンを作り直しました。