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過去バージョンの表示 / アップデート情報 24/3/2


【※直近3つまで それ以前は削除】

 

 

 

24/3/2 更新情報

Ancient Gods パッチ 1.10.2 がリリースされました!


**[New]**
 新しいキャラクターを紹介します: フクシ
 


 フクシのスペシャルバナーにイベントとバトルパスを追加。
 テラマンサークラスの新カードを追加。

**バランス]**。
 ・効果のバランスを調整: 感染・混乱・マナバインド等のデバフの予防や除去ができなくなります。
   ➤今まではパラディンの『浄化』などで対策できていた。

 ・HPコストメカニズムの見直し:ヘルスコストは自己ダメージの代わりにコストとしてカウントされるようになった。

バグフィックス] ** [バグフィックス]**
 ・イベントパスでチェストを要求しても報酬が表示されない問題を修正。
 ・アップデート後にクラスレベルがリセットされるバグを修正。
 ・データをロードした後、スキルツリーを習得できない問題を修正。
 ・不死身のバフ効果が意図した通りに働かなかったのを修正。
 ・ 「Watersong」チャレンジを更新。
 ・セスのユニークカードの効果が、オファリングによって発動されたとき発動しないバグを修正しました。

**[QoL]**
 ・アースエッセンスが10を超えた場合、スタックが表示されるようになりました。
   ➤テラマンサーの土の本質のこと、上限超えても溜められるようになりました。

 ・コンボ数が10,000に達した場合、四捨五入されるようになりました。
 ・イベントパスでチェストを要求しても報酬が表示されない問題を修正。
 ・アップデート後にクラスレベルがリセットされるバグを修正。
 ・データをロードした後、スキルツリーを習得できない問題を修正。


**[QoL]**
  ・コンボ数が10,000に達した場合、四捨五入されるようになりました。

 

 

 

 

 

24/2/2 更新情報


 v.1.10.1 パッチノート
Google Playでアップデートがリリースされました。Appstore (Ios)では、遅延が発生します。

**[新機能]**

 ・新キャラクターを追加しました: シャオ・ロンヌ
 


 ・イベントとバトルパスを追加しました。
 ・マイレージ**ショップにヘルとティールを追加しました。
 ・通常召喚サークルにトラロックを追加しました。

**バランス
 ・カード:運命の勅命/タイムレス・レリック/奥義の習得を追加。
 ・ハデスの祝福は重ね掛けできません、不死身のバフは次のターンの開始時まで持続する。
 ・追加ボスのパッシブと行動を調整: **モルティッサ

**リワーク

 ・ピュアコンボがいくつかのマイルストーンで効果を発揮するようになりました。
   ➤コンボ色を無視する「純粋宝石」をつけたときのコンボのこと

 ・スキル 滑走: 手札を捨てる代わりに手札を全て山札に移動させる。
 ・キーワード「ファーストカード」を追加:プレイする代わりに、最初のカードが発動したときに発動する。

 ・バグ修正 - アルカナムの店
 ・アルカナムの店の不具合を修正しました。
   ➤一時的に商品の画面がバグって何も買えなくなっていた。

 ・破片が早期にピークプリズムに変換されないようになりました。
   ➤レベルMAXでない神のかけらがプリズムに交換される不具合を修正。

 ・デイリークエストがイベントの進行に貢献するようになりました。
 ・オーディンのスキル2『グングニル』が、パッシブ"ファーストカード"の影響を受けないように修正。
 ・戦闘に関する様々なバグを修正。

 

 

 

 

 

 

24/1/30 更新情報
  ※Google Playでアップデートがリリースされました。Appstore (Ios)では、遅延が発生します。
  ※適用は24/1/31 13:00~

**新機能
 ・星4と星5の神々の最大強化値を100に拡張しました。
 ・星4と星5の神々にユニークスキルを導入。
   ➤ただし各キャラの固有ユニークスキルはレベル30まで育てないと解放されない。

 ※参考画、汎用スキルの下にさらに一つスキルが追加されているのが確認できる。
 

 ・恒久的なアップグレードが可能なスキルツリーを公開。(汎用スキル)
 ・カオスアイランドに新しい難易度を追加: マスターとアポカリプスを追加。
 ・新しいステージイベントを導入: シークレットゲートを導入。
 ・マイレージショップを新設。
   ➤キャラクターのシャードがMAXになるとピークプリズムに変換され、それを使ってマイレージショップで育成アイテムを購入できるようになる。
 ・カオスアイランドパスIIを導入。
 ・3つの新しい成長ファンドを導入。
 ・ウィークリー・アクティビティを追加。

**バランス
 ・特定のスキルのバランスを調整: トトの祝福、シークレットウェポン、パンチ。
   ➤冒険中に図書館などで入手する汎用スキルのことだと思われる。
   ➤冒険出発前に汎用スキルを設定できるようになった。

 ・アルカナムを星4カテゴリーに移し、通常の召喚サークルから削除。
 ・アヌビスの2つ目のパッシブ能力を調整。

 ・カオスアイランドボスの行動を調整: アゴニスタとキシフォシア、インフェスタ。
   ➤第一形態アゴニスタ…旧)今までは1ターン目からパッシブ+シールドカード『防壁』からの『スイッチ・スタンス』という初見殺しの超火力だった。新)1ターン目はシールド系カードからの2ターン目に『スイッチ・スタンス』に変更。シールドを削る猶予ができた。またあまりドッジのバフをゲットしなくなった。
   ➤第三形態インフェスタ…変身直後に手札破棄も使うようになった、また数ターンに1度解毒薬で自身の毒を浄化してくるようになった。

 ・インフェスタのパッシブ能力のバランスを調整。
   ➤第三形態の能力が変更。旧)HP20%減少毎に毒と炎上を10ずつ。新)HP40%減少毎に毒と炎上を10ずつ。理不尽とも思われていた状態異常盛りが緩和された。

 

**バグ修正]**。
 ・神ミッションの進行がマイナスになるのを防ぐセーフガードを実装。
 ・戦闘に関する様々なバグに対処。

    ※またアップデート以前は防御系カードなどで手に入るダメージガードは「シールド」呼びだったのだが、現在は「ブロック」呼びに置き換わっている。シールド=ブロックという認識で良い。