GAZ 稼げるゲーム攻略Wiki

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【※直近3つまで それ以前は削除】

 

24/3/2 更新情報

 

[New]
- メモリーミラージュ」ゲームモード開始
- カオスアイランドのアイテムプリセット機能 対応
- 召喚UIをオーバーホール。

[バランス]
- ウェイトのステータスがレベル依存ではなく、一定になりました。

   ➤アイテム所持数のことだと思われる。


[バグ修正]
- 不死効果のバグを解決。
- 最初のカードのキーワード自動発動問題を修正。
- フーシのスキルと "砂の壁"カードのバグを修正。
- フーシ の アースエッセンス の視覚的な不具合を修正。

   ➤限界を超えて入手したときの一部表示がバグっていた。


[QoL]
- 神々のキャンペーン完了チェックマークを追加

 

 

 

24/3/2 更新情報

Ancient Gods パッチ 1.10.2 がリリースされました!


**[New]**
 新しいキャラクターを紹介します: フーシ
 


 フクシのスペシャルバナーにイベントとバトルパスを追加。
 テラマンサークラスの新カードを追加。

**バランス]**。
 ・効果のバランスを調整: 感染・錯乱・マナバインド等の一部のバフ・デバフの予防や除去ができなくなります。
   ➤今まではパラディンの『浄化』などで対策できていた。

 ・HPコストメカニズムの見直し:ヘルスコストは自己ダメージの代わりにコストとしてカウントされるようになった。

バグフィックス] ** [バグフィックス]**
 ・イベントパスでチェストを要求しても報酬が表示されない問題を修正。
 ・アップデート後にクラスレベルがリセットされるバグを修正。
 ・データをロードした後、スキルツリーを習得できない問題を修正。
 ・不死身のバフ効果が意図した通りに働かなかったのを修正。
 ・ 「Watersong」チャレンジを更新。
 ・セスのユニークカードの効果が、オファリングによって発動されたとき発動しないバグを修正しました。

**[QoL]**
 ・アースエッセンスが10を超えた場合、スタックが表示されるようになりました。
   ➤テラマンサーの土の本質のこと、上限超えても溜められるようになりました(フーシのスキル1使用中のみ)。

 ・コンボ数が10,000に達した場合、四捨五入されるようになりました。
 ・イベントパスでチェストを要求しても報酬が表示されない問題を修正。
 ・アップデート後にクラスレベルがリセットされるバグを修正。
 ・データをロードした後、スキルツリーを習得できない問題を修正。


**[QoL]**
  ・コンボ数が10,000に達した場合、四捨五入されるようになりました。

 

 

 

 

 

24/2/2 更新情報


 v.1.10.1 パッチノート
Google Playでアップデートがリリースされました。Appstore (Ios)では、遅延が発生します。

**[新機能]**

 ・新キャラクターを追加しました: シャオ・ロンヌ
 


 ・イベントとバトルパスを追加しました。
 ・マイレージ**ショップにヘルとティールを追加しました。
 ・通常召喚サークルにトラロックを追加しました。

**バランス
 ・カード:運命の勅命/タイムレス・レリック/奥義の習得を追加。
 ・ハデスの祝福は重ね掛けできません、不死身のバフは次のターンの開始時まで持続する。
 ・追加ボスのパッシブと行動を調整: **モルティッサ

**リワーク

 ・ピュアコンボがいくつかのマイルストーンで効果を発揮するようになりました。
   ➤コンボ色を無視する「純粋宝石」をつけたときのコンボのこと

 ・スキル 滑走: 手札を捨てる代わりに手札を全て山札に移動させる。
 ・キーワード「ファーストカード」を追加:プレイする代わりに、最初のカードが発動したときに発動する。

 ・バグ修正 - アルカナムの店
 ・アルカナムの店の不具合を修正しました。
   ➤一時的に商品の画面がバグって何も買えなくなっていた。

 ・破片が早期にピークプリズムに変換されないようになりました。
   ➤レベルMAXでない神のかけらがプリズムに交換される不具合を修正。

 ・デイリークエストがイベントの進行に貢献するようになりました。
 ・オーディンのスキル2『グングニル』が、パッシブ"ファーストカード"の影響を受けないように修正。
 ・戦闘に関する様々なバグを修正。