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公式の評価・レビュー | (5,446) ※全期間 |
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当サイトの評価・レビュー | (4) |
2024-02-19 09:31:26 | guest
レベル14現在の自分の感覚としては、風の読み方を知るのが最優先事項だと思う。
設定の中にある風のチュートリアルを見るのは最低限の必須事項。
その上でチップインを狙うというのが有効な戦い方。
チップインイーグル取れれば今のところほぼ負けは無い。共にイーグルで並ぶってのはあるけど。
悪くて1パット若しくはチップインでのバーディーを狙う感じで、パー以上だと余程お互いグズグズでないと負け確定って感じかな。
クラブ性能にも寄るけど、ライは結構重要なので極近は別としても、基本ラフよりは距離が離れてもフェアウェイからの方がチップインの確率は上がるという印象。
稀に凄いクラブでアルバトロス狙いの人と当たるけど、その時は諦める他無い。
勝敗決めのティーショット対決はほぼクラブ性能と標準外ボールの差で決まるから課金組が優位、かな。
絶対的な飛距離差はどうしようも無いけど、レベル1程度のクラブ差なら飛距離よりも次のショットのためのライ重視ってのが実ゴルフに近く面白いところだと思う。
2024-02-13 12:29:44 | guest
グリーンに乗せたら勝ち的な。
すごく離れてるのにチップインして来る人どうやってるんだろう?
2023-11-12 06:12:02 | guest
12023-11-12 06:12:02 | guest
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