コアなゲームプレイは典型的な戦闘プレイではなく、錬丹であり、自己との対話であり、錬丹は心を錬ることに等しいのです。
プレイヤーは丹薬の錬成過程で強い戦略性を持っています。プレイヤーは薬草の品位や五行の属性に基づいて自由に組み合わせ、自分だけの独自の錬丹レシピを構築し、特有の属性を持つ霊薬を錬成することができます。
錬成過程では、「符、呪符、呪文、術、式」などの多様な方法で丹薬の錬成に介入することができます。プレイヤーの一つ一つの選択が最終的な丹薬の性質に大きな変化をもたらし、錬丹の過程で「自我」「私自身」から得られる満足感を存分に感じることができます。
ゲームは架空の修仙世界「無若」に設定されています。
無若の世界は、霊気が充満し、誰もが修行できる世界です。また、無若は古代だけでなく、現代も含む、絶えず発展する修仙の世界です。
虚谷はこの世界の異常現象で、無若世界の時間と空間の外に存在する仮想の空間です。異なる時代の人々が何らかの神秘的な力によって虚谷に入り込むことが可能です。虚谷を通じて、この世界のどの時間点にも入ることができます。
私たちのゲームと物語は、この虚谷で展開されます。
ゲーム設定の中で、虚谷は近未来から来た修行者によって創立された錬丹宗門です。虚谷は薬を通じて道を修行し、丹薬の錬成を通じて天地の気を悟り、「丹道」と呼ばれる道を歩んでいます。
「薬者は仁心を持ち、仁者は他者を愛す。」ゲームの中で、プレイヤーは自分が錬成した丹薬を使って、虚谷に入ってくるすべての人を助けることになります。彼らは人生に傷つけられたり、病気に悩まされたりしています。
救済を必要とするすべての魂は、虚谷の中で、プレイヤーの手によって癒されるでしょう。虚谷は冷酷な強者が支配する世界ではなく、私たちは温かい世界を作りたいのです。
修仙は、決して戦いと殺戮ではなく、人間関係に関するものです。
9月末までにDEMO版をリリース
ゲームのコアフレームワークを完成させる
コアなゲームプレイ―錬丹を完成させる
毎日の試練プレイを完成させる
10月末までに新しいプレイを更新
キャラクター育成プレイを完成させる
ストーリーモードを追加する
霊獣放置プレイを完成させる
11月末までに新しいプレイを更新
プレイヤーのインタラクションモードを追加
マルチプレイヤーオンラインモードを追加
最低:
- OS:
- プロセッサー:
- メモリー: 512 MB RAM
- グラフィック:
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 300 MB の空き容量
推奨:
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
【Windows】: 〇【Mac】: ×【Linux】: ×