Ver. 1.0正式版リリース
マイルストーン
開発ブログ:
- 開発ブログ#16 | V1.1アップデートプレビュー、第4章敵モンスター進化、隠しボス戦
- 開発ブログ#15 | V1.0 FAQ
- 開発ブログ#14 | Ver. 1.0正式版リリースは1月25日決定!
- 開発ブログ#13 | V1.0 バージョン予告、第四章プレビュー、冬セール開始
- 開発ブログ#12 | 11月アップデート予告:警戒レベルアップ、メカ強化、ウイルスモード
- 開發ブログ#11 | 九月アップデート予告:新メカ、新武器、セーブデータ共存
- 開発ブログ#10 「メカ・パニック」アップデート予告:メカシステムリメイク、公開デ
- 開発ブロック#9 | 7月アップデート予告:「工場」ステージの拡張、新エリア
- 開発ブログ#8 アーリーアクセスのお知らせ&初期攻略
- 開発ブログ#7 周回の要素:警戒レベル、敵の上位形態と新イベント
- 開発ブログ#6 やや複雑だが、非常に「癖のある」【進化システム(エボル)】
- 開発ブログ#5 ゲームのマップレベルデザインについて
- 開発ブログ#4 オブリビオンオーバーライド開発ログ - 武器更新Vol.2
- 開発ブログ#3 オブリビオンオーバーライド開発ログ - 武器更新Vol.1
- 開発ブログ#2 『湮滅ライン』Steam Nextフェス体験版日本語対応
- 開発ブログ#1 First Gameplay Reveal | Our Team and Initial Design Concepts
ゲームについて
遠い未来、人類の炎は進化し続けたAIの時代に埋もれ、人工知能の命運さえも「湮滅ライン」という冷酷なプログラムに縛られている。この局面を打破するために、「ウイルス」と呼ばれる戦闘型ロボット試験機「クリムゾン」はドルシー基地基地の厳重な封鎖にハッキング、激しい戦いの中で徐々に智械文明の裏に潜む秘密を明らかにしていく...- 隠しボス戦「ツインシスターズ」追加
- 第4章「湮滅神殿」の高警戒レベル敵モンスターが進化
- 高警戒レベルの最終ボス「イシス」が進化
柔軟な回避、二段ジャンプ、壁を駆け抜けるなどの高い機動性を駆使し、制御を失った機械の敵と戦います。26以上の武器があり、それぞれが異なる「武器デザイン」、「アクション編成」、「スキル効果」を備えており、進化や鍛造を通じて、独自の戦闘スタイルを築き上げています。
忍者、バイキング戦士から電光のギーク、キャットウーマンまで、6つの戦闘試験メカをアンロックできます。「専属能力」を中心に、冒険の中でいつでも「エボル」で進化可能、ローグライクの常識を上回る、特有な戦闘ビルドを構築します。
軍事工場の廃墟を横断し、生化学の温室の曲がりくねったパイプを抜け、多変な仕掛けやAIマトリックスに挑戦し、古代文明の神殿で真実を探ります。一連の遭遇の中で、奇妙な機械の異種族と出会い、共に冒険しよう。
ⅠからⅧまでの多周回「警戒レベル」を段階的にアンロックし、機械敵が進化され、Boss戦もパタンが変わっていきます。多毎回リセットされながらイベントが発生し、ルート分岐が広がっていきます。湮滅ラインの真相を明らかにします。
最低:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS *: Windows 7+
- プロセッサー: Intel i5+
- メモリー: 2 GB RAM
- グラフィック: 1GB VRAM/DirectX 10+ support
- ストレージ: 4 GB の空き容量
推奨:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10+
- プロセッサー: Intel i5+
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: 2GB VRAM/DirectX 11+ support
- ストレージ: 4 GB の空き容量
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