2045 年は地球の気候変動のピークを迎えました。多くの国の意図は、地球規模での大気中への有害物質の過剰な放出を克服できませんでした.地球の人口の増加は、その必要性の増加につながりました。工場、自動車、埋め立て地、地域の戦争からの排出量が増加しました。
地球温暖化がピークを迎え、異常暑による食糧不足が深刻化しています。加熱された大気によって水と食物が燃え尽き、後に地下プランテーションでのみ何かを育てることが可能になりました。したがって、人々は太陽の下で場所を求めて戦い始めました。ローカルな紛争がグローバルな紛争に発展しました。
地球の人口が急速に減少し始めたため、各国は地中深くに突き刺さる巨大建造物「超要塞」を築き上げた。そして、その地域をコントロールするために、人がいなくても自律的にシフトを行うことができる自動砲塔が配置されました。
結局、核兵器の使用を伴う最後の世界的な紛争が始まり、それが核の冬につながりました。これにより、惑星の温度が低下しました。そして気温に続いて、種としての人間の個体数も減少しました。潜在能力のほぼ85%が失われました。避難所を持っていなかったすべての人々は、すぐに、またはしばらくして死亡しました。
人類のほとんどすべての残党が根絶されたという事実にもかかわらず、戦争は続いた.自動化されたシステムは依然として目標と戦い、破壊していました。惑星の広大な地域が採掘され、汚染され、多数の防衛施設で埋め尽くされました。
しかし、数十年後、表面に出て新しい人生を築く時が来ました。要塞管理システムはプロトコルに従い始め、ランダムに警備員を選択して敵施設の領域を一掃します。ランダムな人が目覚め、タスクを実行するために送信されます。
彼らは、最も単純な武器、人工知能を備えた防護服、5 分間の指導、射撃場での 6 秒間を発行する必要があります。
リリース時間 - 2058年、ガーディアン
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ウクライナ製
最低:
- OS *: Windows 7 or 10
- プロセッサー: Intel Core i5-3570K or AMD FX-8310
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD Radeon RX 470
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 20 GB の空き容量
推奨:
- OS: Windows 10/11
- プロセッサー: Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200G
- メモリー: 12 GB RAM
- グラフィック: GTX 1060 6GB / GTX 1660 Super or Radeon RX 590
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 20 GB の空き容量
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