特徴
美少女キャラクターが様々な材質に変化(凍結、石化、蝋固め、黄金化、樹木化、石鹸化etc...)被弾ごとに侵食が拡大しアニメーションが減速(攻撃の回避難度も上昇!)
人間のボスは行動によって倒さずに戦闘を終えることも可能(それに伴いエンディングが分岐)
日本アニメ調のモデル
RPGをベースにしつつ敵味方の速度を表現するために、某有名インディーゲームのバトルシステムを引用
状態異常の閲覧を重きに置いているので、全ルート確認で1時間前後のプレイ時間となります。予めご了承ください。
もっと詳しく
稀代の凍結魔法の使い手であるルートはある日突然誘拐され、「固めデスゲーム」なる戦いに身を投じる事となる。だがこのゲームはギミックを解けば人間を倒さずとも先に進むことが可能な不可解なものであった。
プレイヤー操るキャラクター、ルートの選択の先にはどのような結末が待っているのだろうか?
自分の攻撃はタイミングよくボタンを押すだけ!
敵の攻撃はSTGのように上下左右に回避しろ!
攻撃を受けると移動速度が下がってしまうので要注意だ!
STGが苦手でも装備選択とレベルで難易度を緩和出来るぞ!
状態異常演出の多彩なオプション
状態変化時の侵食表現(まだら、均等、上から、下から)材質ごとの表現変更(材質によって4~10種)
石鹸化の泡表現(なしを含む5種)
凍結の冷気表現の有無
材質が規定されていない敵に攻撃を受けた時の材質
最低:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- プロセッサー: 64bit
- メモリー: 1024 MB RAM
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 3000 MB の空き容量
推奨:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
【Windows】: 〇【Mac】: ×【Linux】: ×