核心特色:
玩家扮演解梦者的角色,面对来访者的现实困扰,通过梦境找到答案每个来访者的梦境都是一个迷宫,玩家需要在迷宫中收集情报,在脱出迷宫之后跟来访者对话延续剧情发展。
同时每一个来访者的迷宫会引发主角自己的梦境,主角需要在自己梦境的迷宫中收集自身身世背景的情报,推动剧情发展。
一共5个来访者梦境迷宫,6个主角的梦境迷宫,还有2个隐藏的较困难迷宫。
谜题的种类有差异化,每一个来访者迷宫的谜题方式都不一样。
没有战斗!只有剧情和迷宫~
读书有感而发的问题:
梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?
解开自己的梦,会更加了解自己嘛?
我当初认为:
对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻),大多数梦都不是直白反应做梦者潜意识”
“迷宫的入口无关紧要,重点是找到终点(出口),大多数的迷宫都是曲折的路径,还有些道具藏在更曲折的地方”
欢迎来QQ群吐槽作者,577960101
最低:
- OS *: Microsoft® Windows® 7
- プロセッサー: Intel Core2 Duo
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
- DirectX: Version 9.0
- ストレージ: 500 MB の空き容量
【Windows】: 〇【Mac】: ×【Linux】: ×