①ゲームプロット:
萧果农は、長い仕事の歳月に、毎日9時から21時まで、6日間出勤し、一日休みの父・夫です。いつから性格が激しくなったか覚えていなく、家族の前ではボース、リーダーの前では孫のような存在になります。
苦労して家計を支え、退職を楽しみしています。まさか43歳の時、妻からは離婚を求められ、会社からは解雇され、更に娘は若者を見つけ、40万の嫁入り道具の代金を払われるとは思いがけないです。
ある夜、ひょんなことから、不思議なネズミの側から、自分の未来を知ることになり、それは自分の部屋が「若者」に騙されて失われてしまったこと。信じられないが、この婿に対する嫌悪感は萧果农に決心させて、必ず彼らを解散させます。2年内には運命的な結末を変えて、娘をあの「クズ」と別れさせます。その間に、萧果农が素直になって、自分の気持ちに向き合い、もがくのをやめて、人生の流れを変えることができるかどうかは、あなたにかかっています!
②关于游戏的策划。
ゲームの計画について
現在、ゲームは攻略が可能な女性キャラクターは4人だけだが、もちろんプレイヤーの主な目的はお金を稼ぐことで、娘の40万の嫁入り道具の代金を集め、娘さんが最後に結婚できるようにするか、探偵のところに行って、一歩一歩金を集めて、探偵に「若者」のほころびを探せ、娘さんと若者が別れるようにするか、どちらかを選択します。しかし、この2つのどちらも、実は主人公にとっては簡単なことではありません。
③ゲームのお金を稼ぐシステムについて
1.初期段階でお金を稼ぐシステムには、次の2つの方法があります
商品の転売屋として働き、中間商人の差額を稼ぐこと。 (これは、仕事よりも少し収入が多いでしょう。)
2.一方で、就職活動には色んな騙されることがあります。お金も仕事もない状態にしてしまうような詐欺会社がたくさんある可能性があります。しかし、このモジュールがあるのは、人脈システムをやりたいというフォローがあるからですが、確かに初期にはありません。その後の人脈システムは、新しいプロジェクトにつながるので、後期では就職が重要になります。
また、フォローアップを行うための準備が整っていることを示す——(メールと仕事の機能だけは先行して利用できます。)
また、ピクチャータグや釣りの機能は、ゲームにログインしてから2週間後には行われると思われます。
現在ピクチャータグ完成——
設定の釣り機能では、1年目の大会で1位になると人魚のキャラクターがアンロックされ、人魚を攻略することができるようになります。
また、婚活市場もあります。娘が別れると、プレイヤーは婚活市場に行って娘のデート相手を探すことができます(別れる前にやってもいいが、娘との関係が悪化することになります)——
お婿さんを探す以外にも、自分で婚活市場に行って2人目のお嫁さんを探すこともできます。(プレゼントを忘れないでください)
そして、ゲームのカウントダウンは2年ですし、プレイヤーは1週間単位で操作します。 プレイヤーが購入した家に応じて、メイン画面の背景の部屋が変化します。
その他の機能も考えられており、SMS、ネットワークやフレンドシップ、小説を書く、オンラインショップを開く、実店舗を開く、映画を作る、様々な起業プロジェクト、起業プロジェクトに関連する女性キャラクターのアンロックなどが続きます。
現在、このゲームには以下のようなCGがあります(2人で制作していて資金的に余裕がないため、後期ゲームの収入が高くなると翻訳や立ち絵などを更新するかもしれません):
また、メインラインは各週に起動します
ありがとうございます!
最低:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS *: Windows 2000/XP/7/10/Vista
- プロセッサー: 1000MHz
- メモリー: 1 GB RAM
- グラフィック: Memory 128MbDirectX:Version 9.0
- ストレージ: 2 GB の空き容量
推奨:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
【Windows】: 〇【Mac】: ×【Linux】: ×