対象年齢 全年齢
ゲームのジャンル 弾幕シューティング
プレイ時間 30分
■操作方法
INPUTから外部調整のキー割り当て用の設定に切り替えられます。
[キーボード]
Z : 決定
X : 戻る
十字キー : 自機の移動(8方向)
Z : ショット(長押しでロックショット)
X : ボム
C : フルオートショット
esc : 強制終了
[コントローラー(PS4コントローラー)]
ジョイステックボタン0(〇ボタン): 決定
ジョイステックボタン1(×ボタン): 戻る
Lスティック : 自機の移動(8方向)
ジョイステックボタン2(〇ボタン): ワイドショット/ロックショット(長押しでロックショット)
ジョイステックボタン5(R1ボタン): ボム(MYSTERY)
ジョイステックボタン3(△ボタン): ワイドショット
ジョイステックボタン9(オプションボタン): 強制終了
■ゲームのルール
[基本的なルール]
LIFEが0にならないようにステージの最後に登場するボスを倒してください。敵の弾に当たるとLIFEが1減少し、LIFEが0になるとゲームオーバーです。
[ランクシステム]
ゲーム中の行動によってRANKが変化し、難易度が大きく変化します。高いRANKを維持するほど高得点が狙えます。また、その他一定条件を満たすとゲーム内容に変化が現れます。
ボム発動:+1
ボム発動中にボム発動:+1
ボム終了:-1
被弾:-1
■謝辞
この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。
〇ソフトウェア
Unity 2021.3.16f1
BGM
かずち 様
ISAo 様
Light Canvas 様
MAKOOTO 様
MoppySound 様
PeriTune 様
SE
OSA 様
SHIKUMI DESIGN Inc. 様
効果音ラボ 様
■制作者
サークル名
きゅぷら研究室
メンバー
きゅぷら
■注意事項
1) 本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないものとします。
2) 本作の無断転載・無断商用利用は禁止いたします。
3) プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は、良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。商用利用の場合はご連絡ください。
■制作時間
12ヶ月
最低:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: windows 10
- プロセッサー: Intel(R) Core(TM) i5-4210M CPU
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: Intel(R) HD Graphics 4300
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 1 GB の空き容量
推奨:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
【Windows】: 〇【Mac】: ×【Linux】: ×