過去バージョンの表示 / ゼウス
【能力傾向】
炎エレメント12を所持。
〇炎属性攻撃に強い耐性がある。
×水属性攻撃に非常に弱い。
【特性スキル】
①オリンポスの王
自分のターン終了時に、このターン消費したマナ1に付き2のライトニングチャージをランダムな1枚につけることができる。
➤複数枚所持しているとライトニングチャージが分散してしまうため、狙った一枚のみを手札に残しわざとそのターン中のマナを枯渇させるよう立ち回ると良い。
➤効果発動がターン終了時なので、本領発揮は次ターン以降になる。
・数ターンかけて≪突然の雷≫などの攻撃カードを育てればとんでもない火力になるが、瞬間火力としては遅い。
②ゼウス・サンダーボルト
戦闘開始時に『ゼウス・サンダーボルト』カードを1枚手札に加える。また『ゼウス・サンダーボルト』使用時にライトニングチャージが50以上ある場合、チャージ50につき1枚の『雷』カードを入手する。
➤ぜひ固有1の能力や他のチャージカードをフル活用して育てたい。『雷』は相手に5麻痺(10で行動不能)を与えるので、入手したら10以上のライトニングチャージをつけるか2枚同時発動で麻痺させることができる。※裏を返すと1枚だけ入手してすぐ発動しても意味がない。
【初期ジョブ】
【備考】
・固有2を開放してからが本領発揮。ただし固有1だけでも『クラック』や『ストーム・ストライク』あたりを育てれば火力は十分。
・前述したように先行ワンキルには向かない。また火力がバカ高い分防御は脆く、初期デッキに入っているシールドを獲得する『エナジー・シールド』は次ターンのマナが減り、『ライトニング・オーバーロード』は育てないと回復量が心許ないなど防御面の立ち回りが課題となる。
・トールと比べるとこちらはじっくり火力を蓄えて超絶火力の一撃で粉砕するキャラ。トールはスピード&万能強化型。
・同じ雷神ということでトールのスキルとは超相性が良く、道中に彼のスキルを取得できる機会があれば最優先で取ろう。
※…一応ゼウスでも先行ワンキルは可能。エレクトロマンサーのカードは火力が高いので、ドロー系・チャージ系と『ストーム・ストライク』や固有2の『ゼウスサンダーボルト』で行ける。だがこの戦法は固有1をまったく活かせない上、同じ戦法ならトールの方が火力が高い。