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過去バージョンの表示 / トール


 

 

【能力傾向】

 火エレメントと水エレメントを6ずつ所持。

  〇火属性攻撃に耐性がある。

  ×土属性攻撃に弱い。

 

 

【特性スキル】

①ヤールングレイブル

 ・カードを発動したとき、その種類によって以下の効果を得る。
   ➤攻撃カードは5の追加物理ダメージを与え、ライトニングチャージの付与量に応じて威力が上がる。
   ➤防御カードは5のシールドを入手し、ライトニングチャージの付与量に応じて獲得量が上がる。
    ➤サポートカードは手札のランダムなカード1枚に2のライトニングチャージを追加する。

 

②メギンギョルズ

 ・戦闘開始時に『メギンギョルズ』カードを1枚手札に加える。
   ➤ライトニングチャージをこのカードに独占する。このカードを発動時に手札にある他のカードすべてにチャージ5に付き1のライトニングチャージを付与する。
   ➤ただし他に「指揮者」の効果を持つカードが手札にある場合、独占効果はそのカードとランダムに選ばれチャージされる。

 

 

【固有ユニークスキル】

嵐の鍛造

 ・『ハンマースラム』または『ハンマーガード』のカードどちらかを選び手札を最大まで埋める。

 ・素で使うとどちらも0マナ消費で何もしない消耗カードなので、トール自身の固有1と合わせて使おう。

 

 

【初期クラス】

 エレクトロマンサー

 

 

【備考】

 ・ゼウスが1枚のカードを集中強化するタイプなら、こちらはまんべんなく強化するタイプ。火力はゼウスに分があるが防御面はこちらが上。

 ・固有能力はゼウスよりスピードがあり、1ターン目からドロー系カード・攻撃カード・チャージカードが手札に揃えば先行ワンキルも狙っていける。

 ・同じ雷神ということでゼウスのスキルとは超相性が良く、道中に彼のスキルを取得できる機会があれば最優先で取ろう。

 ・固有1でカードを強化できるが、狙ったカードに上手くライトニングチャージを付けないとロクに強化できないということでもある。

 ・固有2が開放されるまではライトニングチャージの管理が面倒、開放されるとすべて指揮者効果で吸い取ってくれるので楽になる。

 

 

【レベル60のステータス】

 ・万能型のゼウスと違い、こちらは尖ったステータスである。物理攻撃・HP・シールドがとても高く、エレメントパワーもそこそこ高め。

 ・一方魔法攻撃と回復力は低い。

 

 ・物理攻撃に強く、魔法攻撃に弱い。

 ・重量許容量が水準より10低い。