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【能力傾向】

土エレメントと木エレメントを6ずつ所持。

〇土属性攻撃に耐性がある。

×炎土属性攻撃に弱い。

 

 

【特性スキル】

①スワイプ

カードをプレイする度に、威力5の物理ダメージと1のグリーンコンボを得る。
 ➤緑色のクラスは手数勝負なところがあるため、シンプルに相性が良い。

 

②シストラム

戦闘開始時、『シストラム』のカードを1枚山札に加える。
 ➤効果は2マナ消費で、1グリーンコンボ毎に威力3の物理ダメージ。

・正直微妙。山札に加わるため発動スピードがそもそも遅くなりがち。さらに2マナも消費するのに威力3って…。

・ただしため込んだグリーンコンボに応じて威力が増える。例えばグリーンコンボが50の時に使えば威力150の物理攻撃を放つことができる。
 ➤問題はそこまでコンボをため込む時間があるなら大抵の戦闘は終了しているところだろうか。

 

 

【固有ユニークスキル】

フィリンコール

・ターン終了時まで、相手に3の挑発を付与。
 ➤火力アップのチャンスだが、カウンター持ちには使わないように。

 

 

【初期クラス】

刺客

 

 

【備考】

・固有2がやや弱いか。山札追加かつ消費2マナなのに、コンボをため込まなければ本領発揮できない。コンボ20程度で放つなら素直に1マナ消費の攻撃カードでも連発している方が火力が出るのである。

・固有の関係で実際は緑ジョブで戦うことになるだろう。固有1でドローを加速しやすいので初期クラスの他≪ドルイド≫あたりとも相性が良い。

・固有1は他の緑系クラスで取っても中々便利(ドロー力が上がるのは単純に強い)。

 

 

 

【レベルMAXのステータス】

・物理攻撃力がかなり高く、エレメントパワーも高い。回復力やシールド量も水準より高めである。魔法職もできなくはない程度の魔力もある。

・その代わりHPが壊滅的に低い。

 

・HPが低いことに輪をかけて物理防御、魔法防御どちらも低い。極力被弾しない(またはシールドで受けきれる)ように立ち回る必要があるだろう。

・荷物限界は水準より微妙に重量5少ない。