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≪アクアマンサー≫

【特徴】

・水属性のカードを扱うことに長けたジョブ。キャラクターのエレメントパワーが大きいほどカードパワーも高くなる。

・HP回復カードがない。

・デバフの雨マークは「確率で相手の行動をミスさせる」という特殊なもの。

・数種類あるジョブの中でも単純かつ強力なジョブ。

・対応コンボは

 

 

【初期からこのジョブについているパンテオン】

ポセイドン

 

 

【デッキ解説】

--- メインパッシブ ---

・メインクラスパッシブは確率で使用したカードのコピーを捨て札に送るというもの。一見無意味に見えるが、実は捨て札の枚数で威力が上がる『奔流』などのカードの威力が跳ね上がる。

・基本的に一度きりしか使えないカードもコピーを生成してしまえばまた次ターン以降にデッキに戻るため再利用できる。強い。

・墓地の枚数が増えて薄まるため、捨て札をデッキに戻した後キーカードが引きづらくなるのがデメリットと言えるか。

--- クラスパッシブ ---

・クラスパッシブはターン終了時にランダムな手札のカードに"オファリング"の効果を付ける。
 ➤実はこれが超強力で、初期スキル「カードが多すぎる」や手札交換系のカードなどを使い、わざとオファリングの効果がついたカードを捨てる。するとマナコストを無視して効果を発動してくれるのだ!
 ➤ドロー系カードなど基本的に1度使ったら"消耗"してしまうカードも、この方法なら捨て札=後のデッキにリサイクルされるので何度も使える。

・運営も強力な能力だと分かっているのか、アクアマンサーのカードには大幅にHPを回復したり一度に大ダメージを与えるカードがない。

・ただし発動がターン終了時なので本領発揮できるのが次ターンになる点は唯一のデメリットと言える。

 

 

【このデッキの主な戦術】

・前述した二つの強力なパッシブを活かしつつ、墓地のカードが十分溜まったら『奔流』をぶっ放す。

・ややこしいカードは少なく『水の牢獄』や『水の檻歌』で弱体化させた後、基本攻撃カードの『潮波』『水のマント』で戦うシンプルな戦法で十分。
 ➤ソーク関連のカードはむしろアクアマンサーで使わなくて良いまである。
 ➤クラスパッシブの"オファリング"カードはアクアの槍のエサにしてしまおう。高火力が出せる上に捨てたカードの効果も発動するので一石二鳥。

・ソークのデバフ関連は≪クライオマンサー≫や≪ドルイド≫の一部のカードとシナジーがある。

 

 

【取得可能カード一覧】

 

 

【コンボ例】※アクアマンサーのみで想定

『潮をもたらす者』 ➤ マナ1残しでカード使いまくる ➤『奔流』