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≪アクアマンサー≫

【特徴】

・水属性のカードを扱うことに長けたジョブ。キャラクターのエレメントパワーが大きいほどカードパワーも高くなる。

・HP回復カードがない。

・デバフの雨マークは「確率で相手の行動をミスさせる」という特殊なもの。

・数種類あるジョブの中でも単純かつ強力なジョブ。

・対応コンボは

 

 

【初期からこのジョブについているパンテオン】

ポセイドン

 

 

【デッキ解説】

--- メインパッシブ ---

・メインクラスパッシブは確率で使用したカードのコピーを捨て札に送るというもの。一見無意味に見えるが、実は捨て札の枚数で威力が上がる『奔流』などのカードの威力が跳ね上がる。

・基本的に一度きりしか使えないカードもコピーを生成してしまえばまた次ターン以降にデッキに戻るため再利用できるので強い。

・墓地の枚数が増えて薄まるため、捨て札をデッキに戻した後キーカードが引きづらくなるのがデメリットと言えるか。

--- クラスパッシブ ---

・クラスパッシブはターン終了時にランダムな手札のカードに"オファリング"の効果を付ける。
 ➤実はこれが超強力で、初期スキル「カードが多すぎる」や手札交換系のカードなどを使い、わざとオファリングの効果がついたカードを捨てる。するとマナコストを無視して効果を発動してくれるのだ!
 ➤ドロー系カードなど基本的に1度使ったら"消耗"してしまうカードは、効果発動とともに消滅する(一応このときメインパッシブが発動すればコピー品は捨て札に送ることができる)。

・運営も強力な能力だと分かっているのか、アクアマンサーのカードには大幅にHPを回復したり、一度に大ダメージを与える(例えばウィザードの『魔力の爆発』のような)カードがない。

・ただし発動がターン終了時なので本領発揮できるのが次ターンになる点は唯一のデメリットと言える。

 

 

【このデッキの主な戦術】

・前述した二つの強力なパッシブを活かしつつ、墓地のカードが十分溜まったら『奔流』をぶっ放す。

・雨デバフ関連のカードはむしろアクアマンサーで使わなくて良いまである。

・雨デバフ系カードを無視してしまえば、『潮をもたらす者』でドローし『さざなみの後押し』でマナを補給。あとは弱体化・攻撃とシールドを敵の行動に合わせて使い分けるだけと、初心者にもわかりやすくシンプル。

・クラスパッシブで"オファリング"がついたカードは『アクアの槍』の発動コストにしてしまおう。高火力が出せる上に捨てたカードの効果も発動するので一石二鳥。

・ソークのデバフ関連は≪クライオマンサー≫や≪ドルイド≫の一部のカードとシナジーがある。

 

 

【取得可能カード一覧】

※ちなみに『ウォーター・ウォール』が翻訳されていないが、要約すると「自分と敵についている雨デバフ数×15のシールドをゲット」。
※『ウォーター・ウォール』自体2マナ発動な上、雨デバフをつけるのにもマナが必要なため非常にコスパが悪い。

 

 

【コンボ例】※アクアマンサーのみで想定

『潮をもたらす者』 ➤ マナ1残しでカード使いまくる ➤『奔流』