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≪ウィザード≫

【特徴】

・ウィザードの攻撃カードは無属性なので、使用者本人のエレメントではなく魔法攻撃力で威力が決定する。

・素直な性能のカードが多く、初心者にも扱いやすいジョブ。

・攻撃・防御・ドロー・HP回復・マナ回復など一通り揃っている。

・『焦点』や『増幅』などカードの発動順で効果が変わる物や、『魔力の矢』のように何度か使うことで威力の上がる変わり物カードもある。カードを使う順番を考える練習にもなるだろう。

・「残りマナ数」で威力が増減するカードもあるので、適当にバンバン発動しているとカードの本領を発揮できない。今の手札をきちんと見つめ、どういう順番で使うのが最適なのかをきちんと判断しよう。

・対応コンボは青。

 

 

【初期からこのジョブについているパンテオン】

イシス

シーナ

ソレル

テスカトリポカ

トート

 

 

【デッキ解説】

--- メインパッシブ ---

・メインクラスパッシブは確率でそのターンのマナを次ターンに持ち越せるというもの。

・基本的にクラスレベル3にならないと発動は運任せであり安心できない。余ったマナ持ち越せたらラッキーくらいに考えよう。

・レベル3なら100%持ち越せるので、次ターンに強力な魔法を撃つために持ち越すなど戦術に組み込めるようになる。

--- クラスパッシブ ---

・魔法攻撃力をあげるバフを獲得する。

・ターン終了時に1減るため、レベル1では正直微妙。

・クラスレベルが上がると、毎ターンバフが累積されるようになるためターンを追うごとに火力が上がるようになる。

 

 

【このデッキの主な戦術】

・『魔力のマスタリー』やクラスパッシブを活かしてマナやバフをため込み、『魔力の爆発』で一撃必殺を狙う。

・デッキを可能な限り圧縮し、魔力の矢の回転を早くし育てる。魔力の矢は最大まで育つと威力150になるため強力。

・オーソドックスに魔法攻撃とシールドで戦う戦法もいいが、特にカオスアイランドでは火力不足になるだろう。

 

 

【取得可能カード一覧】

 

【コンボ】※ウィザードのみで想定

『エナジーリング』 ➤ 『増幅』 ➤ (魔力のマスタリー) ➤ 『魔力の爆発』。

※同一ターン中に完走するなら魔力のマスタリーはいらない。