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≪クロノマンサー≫
【特徴】
・時間関係のカードを扱うことに長けたジョブ。
・与えるダメージ自体は無属性なので、魔法攻撃力等がカードパワーに影響する。
・「ターンが経過する度に威力が上がる」「(カードを捨てるなどの)ユニークスキルを発動するたびに威力があがる」といったテクニカルなカードが多い。
・スキルのクールダウンを早めたり強力なカードのコピーも作れるなど、非常にトリッキーなジョブ。
・単純に強いという「一目でカードパワーの強いものがない」ため、力ずくのゴリ押し戦法は取れない。
・対応コンボは黄。
・基本的な動き方はチャレンジモードで学ぶことができる。
【初期からこのジョブについているパンテオン】
・オシリス
【デッキ解説】
--- メインパッシブ ---
・このジョブをメインにしているとき、クロノスコープというユニークスキルを獲得できる可能性がある。
・クロノスコープは手札のカードのターン数を進ませる、まさにクロノマンサーのためのスキル。
--- クラスパッシブ ---
・クラスパッシブは図書館でユニークスキルを獲得した後、確率でもう一度図書館に入れる。
・ユニークスキルを早めに獲得・強化できるのは有用であり、他ジョブのサブとしても活躍できるだろう。
【このデッキの主な戦術】
・基本的には手札やスキルで『時限爆弾』などのカードをじっくり育て、2~3ターンほどかけてカードパワーの威力を育ててから放つジョブ。
・『巻き戻し』など、とにかくプレイヤーの戦闘を計算する力が試されるジョブであると言える。
・『タイム・ウォーク』やユニークスキルのクロノスコープなどで1ターンキルできなくもないがおススメはしない。
【取得可能カード一覧】
【コンボ例】※クロノマンサーのみで想定
『クロノスフィア』 ➤ クロノスコープ ➤ 『運命の宣告』 ➤ (クロノスコープと運命の宣告を可能な限り繰り返し) ➤ 『時限爆弾』
・スキルやカードやサブジョブを、特定の組み合わせにすると凶悪なデッキになれる。ゲームがつまらなくなるので明記はしないが各自いろいろためしてみるといい。
➤特定のカード・特定のスキルなど要求されるハードルが高く、中級者程度の実力ではまず狙って作れるデッキではない。もし作るなら、デッキのカードやスキルを操作できる消費アイテムを持ち込もう。