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クロノマンサー

≪クロノマンサー≫

【特徴】
 
・時間関係のカードを扱うことに長けたジョブ。与えるダメージ自体は無属性なので、魔法攻撃力等がカードパワーに影響する。
 ・「ターンが経過する度に威力が上がる」「カードが多すぎる!!などのユニークスキルを発動するたびに威力があがる」といったテクニカルなカードが多く、中級~上級者向け。
 ・『巻き戻し』のカードをはじめ、とにかくプレイヤーの戦闘を計算する力が試されるクラスであると言える。

≪長所≫
 ・スキルのクールダウンを早めたりキーカードのコピーも作れるなど、強力なパワーを秘めたカードを入手できる可能性のあるクラス。
 ・スキルやデッキ構築次第で、一方的に敵を蹂躙できる可能性をも秘めている。

≪短所≫
 ・クラス本領発揮には基本的に綿密な下準備が必要で、単純に強いという「一目でカードパワーの強いものがない」ため、力ずくのゴリ押し戦法は取れない。
 ・冒険中のスキルやカードの取得状況次第で戦闘の難易度が左右されやすく、他のクラスよりも運要素が強い。
   ➤アップデートで汎用スキルは事前にセット・育てられるようになったため以前より下準備は楽になった。

≪その他≫
 ・対応コンボは
 ・基本的な動き方はチャレンジモードで学ぶことができる。

 

 

【初期からこのジョブについているパンテオン】

 ・オシリス

 

 

【デッキ解説】

--- メインパッシブ ---

 ・このクラスをメインジョブにしているとき、クロノスコープというクロノマンサー専用の汎用スキルを獲得できる可能性がある。

 ・クロノスコープは手札のカードのターン数を進ませる、まさにクロノマンサーのためのスキル。これと『宿命の宣告』などのカードを合わせるのが基本となる。

 ・スキルはあくまで図書館イベントなどでのランダム入手、運が悪いと手に入らないままボス戦なんてことも。
   ➤冒険前に汎用スキルを設定できるようになったが、クロノスコープだけは事前に設定できず冒険中に入手しなければならない。

--- クラスパッシブ ---

 ・秘密の図書館イベントを40/70/100%の確率で2回スキルを習得できる。

 ・ユニークスキルを早めに獲得・強化できるのは有用であり、他クラスのサブとしても活躍できるだろう。

 ※スキル習得回数を2回に増やすものであり、「図書館の探索(アイテム入手)」の方を選ぶと効果が発動しない。

 

 

【このデッキの主な戦術】

 ・スキルや『タイム・ウォーク』などを駆使して『時限爆弾』『タイム・ワープ』あたりの経過ターン数を稼ぎ、カードパワーを高めて一撃必殺を狙うのが基本。

 ・『運命の雨』も繰り返しスキルを使うのが前提のこのクラスなら有効活用していける。

 ・『予言』や『宿命の宣告』など、他のデッキに組み込んでも強力なカードがある。
 

 

【取得可能カード一覧】

 

 

相性の良い汎用スキル
 
・カードが多すぎる!!
 ・クロノスコープ

 

 

【コンボ例】※クロノマンサーのみで想定

 『クロノスフィア』 ➤ クロノスコープ ➤ 『宿命の宣告』 ➤ (クロノスコープと宿命の宣告を可能な限り繰り返し) ➤ 『時限爆弾』or『タイム・ワープ』

 

 

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