GAZ 稼げるゲーム攻略Wiki

過去バージョンの表示 / トラロック


 

 

【能力傾向】

火エレメントと水エレメントを6ずつ所持。

〇火属性攻撃に耐性がある。

×土属性攻撃に弱い。

 

 

【特性スキル】

①豪雨

カードが捨て札に送られる度に1のハイドロチャージを受け、デッキのカード5枚ごとにさらにハイドロチャージが1追加される。
 ➤アクアマンサーのパッシブ及び『蒸発』や『ウォーター・ベンディング』のカードなどと相性が良さそう。

・ハイドロチャージが5あるとき、カードは"オファリング"の効果を得る。

・ハイドロチャージがあるカードへ対するライトニングチャージの蓄積量を2倍にする。

・ハイドロチャージを10以上持つカードは捨て札ではなく山札に送られる。
 ➤ドローカードと合わせて何回も使いまわせる。

・ハイドロチャージのカードはライトニングチャージと互換性を持つ。もしライトニングチャージがある状態でハイドロチャージのカードをプレイすれば、ライトニングチャージを手札のカードに再分配することができる。

☆ この固有のポイント ☆

・「捨て札に捨てられたカード」にハイドロチャージが付く。そのためハイドロチャージバフを付けるためにはスキルで捨てるなりカードを使用するなりして必ず一度は捨て札に送らなければ利用できない。
 ➤実は送られる直前にハイドロバフ付与の模様、そのためオファリング効果を利用するとハイドロバフを付与しつつカード・バフ効果の両方を狙えるのでおもしろい。

・5以上のハイドロチャージが付いたカードは青いオーラのような専用エフェクトを纏うため一目で分かる。

・いかに素早くデッキを回転させ捨て札→デッキ→捨て札…を回せるかがハイドロチャージを効果的に利用するためのポイント。ドロー系のスキルやカードを狙って取得したり、ハイドロチャージ5以上蓄積によるオファリング効果をうまく使おう。

 

 

②オーバーフロー!

戦闘開始時、「オーバーフロー!」カードを1枚手札に加える。
 ➤1マナ消費で発動し、早業バフを1つ入手&オーバーフローのデバフを受ける。(消耗)

・早業バフは次ターン以降のターン開始ドローが+1枚される。

・オーバーフローデバフは戦闘終了後までターン終了と同時に手札のカードを全て捨て札に送る。
 ➤強制的に手札を捨てられてしまうことを逆手に取り"オファリング効果"を利用すると良い。逆になんらかの理由で手札に温存しておきたいカードは"捨てられない"の宝石をあらかじめ付与しておくことで対策可能。

 

 

【初期クラス】

エレクトロマンサー

 

 

【固有ユニークスキル】

凝縮

次のターン開始時まで、手札のカードは捨てられない。

 

 

【備考】

・キャラクターのイメージといい固有といい、アクアマンサーっぽいのにまさかの初期クラスエレクトロマンサーでした。
 ➤ただし「ぜひアクアマンサーと組み合わせてみてね」と言わんばかりの固有が設定されているので試してみよう。特に固有2は"オファリング効果とのコンボに使ってね"という感じ満々である。

・オファリング効果や捨て札・デッキ回転への理解が必要なため、素のステータスこそ高めだが初心者にはおススメしづらい。
 ➤しかしギミックが分かってしまえば簡単なので、このキャラでカオスアイランドのノーマル3あたりを安定して周回できるようになれば立派な中級者だろう。

 

・彼の固有1と初期スキル「カードが多すぎる」の相性が良くとにかく早くLV3にあげたい。
 カード以外をどんどん捨てる・使用して捨て札に送ってしまうのにぴったりなスキル。
 ➤汎用スキル「滑走」もおすすめ、というか固有とオファリング効果を最大限に利用するなら両立を狙っても良い。

 

 

 

【レベルMAXでのステータス】

・物理攻撃が低めなのとHPは並みなこと以外は高ステータス。

・エレメントが2つに分散しているため魔法職をメインにしてエレメント職をサブにする手も十分通用する。

 

・物理攻撃に少し弱く魔法攻撃に少し耐性がある。

・重量許容量が水準より10少ない。