SETTINGS(Game) -設定
設定項目一覧
一般(GENERAL)
ユーザーインターフェースサイズ(User Interface Size)
- ユーザーインターフェースのサイズを拡大または縮小します。
ユーザーインターフェースパディング -側面(User Interface Padding -Sides)
- この設定は、ノッチやカーブした角を持つデバイスのために、画面のサイズエッジからUIを引き込みます。
ユーザーインターフェースパディング --上/下(User Interface Padding -Top/Bottom)
- この設定は、ノッチやカーブした角を持つデバイスのために、画面の上端と下端からUIを引き込みます。
視野角(Field of View)
- ほとんどのゲーム用カメラで使用されている視野です。
ファイルのログ記録(File Logging)
- エラー、警告、その他のログメッセージの記録をどのように処理するかを決定します。
- None: ゲームが初期化された後、ログメッセージの記録が行われません。
- Minimal: ロード中にエラーや警告が発生した場合、ファイルにログメッセージが記録されます。
- Full: すべてのログメッセージが記録され、画面の読み込み中にファイルにログメッセージが記録されます。
- Realtime: すべてのログメッセージは、受領したものは全てファイルに記録されます。
音響(AUDIO)
全体音量(Master Volume)
- 音・音楽ともに音量を変更します。
音楽音量(Music Volume)
- 音楽の音量を変更します。
音声音量(Sound Volume)
- 音声の音量を変更します。
設計(DESIGNER)
ズーム感度(Zoom Sensitivity)
- 設計モードでビューのズームイン/アウトの感度を調整します。
回転感度(Rotate Sensitivity)
- 設計モードでビューを回転させる際の感度を調整します。
漸進的平行移動感度(Pan Sensitivity)
- 設計モードでビューを左右に平行移動する際の感度を調整します。
飛行(FLIGHT)
熱損傷(Heat Damage)
- パーツが最大温度を超えたときに受ける飛行中の熱ダメージの強さを調整します。
物理的損傷(Physical Damage)
- 衝突、爆発、エンジントラブルなど、飛行中の衝撃ダメージの強さを調整します。(基本的に熱ダメージ以外)
環境光減衰量(Ambient Light Attenuation)
- 環境光減衰の有効/無効を設定します。有効にすると、環境光はゲームカメラを中心とした範囲にのみ適用され、遠方の環境光は消えます。
夜間の環境光(Ambient Light At Night)
- 夜間の環境光の強さを調整します。
宇宙空間の環境光(Ambient Light In Space)
- 宇宙空間における環境光の強さを調整します。
星の輝度(Star Brightness)
- 背景の星の強弱を調整します。
カメラの手ぶれ(Camera Shake)
- 飛行中の手ぶれの強弱を調整します。
カメラの速度(Camera Speed)
- フライトカメラの回転速度を調整します。高くすると、カメラの「浮遊感」が少なくなります。
カメラ感度(Camera Sensitivity)
- フライトカメラの感度を調整します。
FPSカメラスムージング(FPS Camera Smoothing)
- 宇宙飛行士を操作するときの一人称カメラの感度を調整します。
FPSカメラの速度(FPS Camera Speed)
- 宇宙飛行士を操作するときの一人称カメラの感度を調整します。(上記と全く同じ文章です)
スローモーション速度(Slow-Mo Speed)
- スローモーションの速度の倍率を調整します。
Fast Forward Speed(早送り速度)
- 早送りの速度の倍率を調整します。高く設定すると、早送りの際にパフォーマンスが低下することがあります。この設定は、ワープ速度には影響しません。
1 | 返信 | 2023-04-25 18:33:57 | guest
グラフィックの設定も知りたい。