過去バージョンの表示 / 光と雷 編
・チャレンジモード5番目、対象ジョブはエレクトロマンサー。
・パズルゲームのように、決められたカード・手数で条件をクリアするモード。
・報酬としてガチャで使える星やダイヤなどのアイテムが貰える。
・以後ネタバレ注意。
【ステージ1】
ヒント:
①クリア条件は次の自分のターンまで生き残ること。
②普通に見るとマナが足りないが、エレクトロマンサーのジョブパッシブを利用することでクリアできる。
【ステージ2】
ヒント:
①クリア条件は次の自分のターン終了までに相手を倒すこと。
②必要なカードと不要なカードを見極めよう。
【ステージ3】
ヒント:
①クリア条件は3ターン後の自分のターンまでに倒すこと。
②実はこの問題はクリアパターンが何通りかあるので自由に試してみよう。
答え合わせ、ネタバレ注意!
自力でクリアしたい人は見ないでね。
【ステージ1】
『ライトニング・ボール』→『ストームの紋章』→『エナジー・シールド』と『エナジーアーマー』の順に使用。
※パッシブにより片方の使用マナを0にできる。
【ステージ2】
1ターン
『エレクトロ・エリクサー』→『雷のヘラルド』→『ライトニング・ボール』→『エナジー・アーマー』→『エレクトリック・ボルテックス』→『ストーム・ストライク』の順に発動。
※余計なカードを先に使うことで狙ったカードにライトニングチャージを付与していくのがポイント。
--- ステージ3のネタバレ!本当に見ますか? ---
【ステージ3】
1ターン
『悪魔の紋章』→スキルカードが多すぎるで『エナジー・シールド』と『エナジー・アーマー』を捨てる→『ライトニング・ボール』→『ストームの紋章』→『メギンギョルズ』→『雷のヘラルド』→『エレクトリック・ボルテックス』→『突然の攻撃』
※手札のカードがなるべく多いうちに雷のヘラルドを使うのがポイント…と思わせておいて、実は手札が減ってから発動する。