【能力傾向】
火エレメントと水エレメントを6ずつ所持。
〇火属性攻撃に耐性がある。
×土属性攻撃に弱い。
【特性スキル】
①戦闘本能
・自分のターン開始時、3つのカウンターバフを獲得する。
➤日本語訳は誤訳、正しくは「攻撃を受けると現在失っている体力の25%に相当する物理ダメージを与える。」 といった効果である。物理抵抗が大きい敵には通りにくくなる。
例)自分の最大HPが2000で、今の残りHPが500だ!
➤この時点で「失っている体力」は1500(最大HP-残HP=受けたダメージ1500)。
➤ここでさらに100のダメージを受けた!
今までの1500ダメージ+今受けたダメージ100=TOTAL1600ダメージ受けている。
➤ここで発動するとTOTAL1600ダメージの25%分=威力400となる。
・つまり簡単に言えば自分のHPが減っているほど、相手に与える反撃力が上がる。
➤自傷ダメージでHPを減らせるバーサーカーは相性が良いが、敵の攻撃に耐えられるだけのシールドやHPの確保は忘れずに!
②ヴァロールギャンビット
・戦闘開始時、「ヴァロールギャンビット」カードを1枚手札に加える。
➤1マナ消費で2の挑発バフを入手する。
・相手がカードをプレイする毎に自分に対して威力5の物理ダメージを与え、これは挑発を入手している数だけ繰り返す。
➤固有1との組み合わせにより、相手が1回しか攻撃行動してこなくても複数回のカウンターを狙えるようになる。
➤相手のジョブが『刺客』など手数が多い場合、逆に使わない方が良い場合も。
・アテナの固有2などと相性が良い。
【固有ユニークスキル】
戦争の賢者
・『猶予』または『ストアイック・マイト』どちらかのカードを手札に加える。
・『猶予』…1マナ消費で自分のカウンターバフを全て消費する。消費したカウンターバフ1つにつきHPを5%回復する。
・『ストアイック・マイト』…HP20%消費で発動し、3つのガードバフを得る。また発動する度コピー品を入手し、ターン終了時に儚い存在の特性により消える。
➤要するにHPコストを払える限り防御バフを入手可能。
【初期クラス】
【備考】
・固有はどちらも高難易度カオスアイランド向け。どちらも敵のターンに発動する固有であることから、敵のラスト・チャンス対策にとても有用である。
・常時カウンターにより自分で攻める必要がないことから、『ペルタスタ』などで守りを固めてカウンターダメージで敵の自爆を狙うのも大いにあり。また自分の物理攻撃力を上昇させることでカウンターダメージも増やすことが可能。
・カウンターは直接行動に対し発動するので、毒や炎上をメインにしている敵だとなかなか発動しない。自身の攻撃カードの準備も怠らないように。
・固有2はカウンター系のスキルと併用しないとただ相手の火力を増やすだけになってしまうので要注意。ティール自身は固有1があるので意識せずともよいが、他キャラでティールのスキルを借りる場合は必ず固有1から取ろう。
・消耗品の回復アイテムを大量に持ち込み、ギリギリのHPを維持しながらカウンターのみで敵を倒していくというドMプレイも可能。
➤意外と楽しく有用な作戦だが、くれぐれも毒や炎上での追加ダメージの計算を忘れないようご注意ください。
4 | 返信 | 2024-02-03 18:42:56 | guest
Lv100のステータス画像です3 | 返信 | 2023-12-08 00:29:29 | 暴露マン
>2
あーーはい、トータルダメージで算出されるということですね。だからバーサーカーが書いてあったんですね!納得。すぐ修正いたします2 | 返信 | 2023-12-08 00:10:05 | わお!
暴露マンさん。いつも編集ありがとうございます。
自分の書き方が悪く、上手く効果が伝えられずすいません。
その時受けたダメージではなく、ダメージを受けた時点での失っている体力×1/4がカウンターダメージになります。
例: 最大体力2000、攻撃を受ける前の体力700、の状況で敵が100ダメージの攻撃をしてきた場合、(2000-600)×1/4=350ダメージを与えます。
1 | 返信 | 2023-12-07 18:00:37 | 暴露マン
わお!さん固有1の情報追記ありがとうございます。計算式を載せていただいたのですが、閲覧する皆さんに分かりやすいよう簡略化いたしましたすみません。わお!さんの計算式➤元のHP2000で敵の攻撃でHP400が残ったとき、(2000-400)/25%=カウンターの威力。