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☆ 冒険 キャンペーン~カオスアイランド序盤まで ☆

 

 ・冒険モード。

 ・各ステージにキャラクターの推奨強化レベルが表示されている。
   ➤クラスやデッキの組み方次第でより低レベルでクリアできるし、逆に推奨レベルより高くても苦戦するクラスがあったりする。

 

参考 ➤ 各クラスの性能比較

 

 ・またカオスアイランドのノーマルモードも、ステージ数や敵がやや強化される程度で基本的にキャンペーンモードの最終ステージと同じ感覚で戦っていける。
  ※ただしカオスアイランドノーマルのレベル3ステージだけは、負けた時に報酬が8割に減ってしまう他呪いのカードをたまに強制的にデッキへ仕込まれたりするので油断しないように。

 ・結局スキルやカードの入手、狙ったイベントと遭遇できるか?などどうしても運要素が強い。負けてもめげずに何度か挑戦してみると、意外とあっさりクリアできてしまうこともある。

 

--- 以下対策 ---

【レベルを上げよう!】

 ・基本的にキャラクターのレベルがモノを言う。どのゲームも当てはまることだが、レベルをあげて基礎ステータスが上がればそれだけ戦闘の難易度は下がる。

 ・目安としてキャンペーンの最終ステージである5ステージ目およびカオスアイランドノーマルモードの最初のステージは、☆5キャラが20レベルもあれば余裕だろう。☆3キャラでも40レベルくらいあれば、よほど変な戦い方をしない限り勝てるはず。

 

 参考 ➤ デッキの組み方について

 

 

【アイテムを持ち込もう!】※カオスアイランドのみ、キャンペーンは不可

 ・また冒険に出る前にバッグにある程度の消費アイテムを入れて出発できるので、戦闘が苦手な人やより低レベルでクリアを目指す人はぜひ活用することをおススメする。
   ➤使わなかったアイテムは負けても返却されるので、持ち込むべき。どうせガチャや冒険報酬でいくらでも支給されるので、遠慮はいらない。

 

 

 ・HPを回復する「ヒーリング・サルブ」や、呪いのカードを除去する「聖水」は複数持ち込んでおこう。むしろ無い方が困るレベル。

 ・特に「ヒーリング・サルブ」は非戦闘時・戦闘中の両方で使用できる。

 

 

【サブクラスを付けよう!】

 ・キャラクターの初期クラスだけでは苦しい、そう思ったならサブクラスをつけて戦術の幅を広げてみよう。

 

参考 ➤ クラスの組み合わせ参考例

 

 

 ・ゲームオーバーになっても大きなリスクはないし、むしろそれまでに拾ったアイテムやゴールドを支給してくれるため丸損にならないのがこのゲームの良いところ。

 ・あとはいろいろ試して強いカードやスキルの組み合わせを見つけてみよう!

 

 

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