ハッキリ言ってこのゲームは毎日きちんと広告を見たり冒険をクリアしたりすれば、ガチャに必要な資金は余るくらいもらえます。(もちろん1日の上限はあるけど)
そのためリセマラするより出たキャラで冒険→ガチャを繰り返した方が効率が良いです。
おススメキャラは筆者個人の感想が大半ですので参考程度に。
☆ こちらもどうぞ ☆
初心者おススメ度 A
キャラクター | 備考 |
☆4とそこそこ育てやすいバランス型。 【長所】初期クラスの火力が高く、デバフに強い。第2固有解放後は回復能力もゲット。 【短所】自身のデバフを活かすクラスやカードとやや相性が悪い。能力が防御向きで素の火力は低め。 |
|
☆5のレアキャラ、火力型。 【長所】固有が2つとも強力で青コンボの溜めやすさからマナを補給しやすく、攻撃カードの連発で火力を出しやすい。 【短所】初期クラスのみでは回復系のカードがなく特に後半は蓄積ダメージが響いてくる。☆5なので育てにくい。 |
|
☆4とそこそこ育てやすい防御型。 【長所】初期固有でシールドを3ターン持ち越せる。物理攻撃のステータスも高く攻守ともに安定させやすい。 【短所】初期クラスのみでは回復力が弱く、イベントなどで適時HPを回復させてやる必要がある。魔法防御が低い。 |
初心者おススメ度 B
キャラクター |
備考 |
☆4とそこそこ育てやすいバランス型。 【長所】初期クラス・固有能力のどちらも安定しておりゲームを始めたての初心者でも使いやすい。 【短所】ウィザードは無属性なので水弱点を突けない上固有も防御向きなので火力が不足気味。物理防御が低い。 |
|
☆4とそこそこ育てやすい火力型。 【長所】同じクラスのアポロと比べてこちらはステータス・両固有ともに攻撃的で速攻戦術に向く。 【短所】その代わり防御・回復能力は並み以下で極力被弾しないように立ち回る必要がある。 |
|
☆4とそこそこ育てやすい防御型。 【長所】初期クラスが回復デッキであり粘り強く戦える、第2固有開放後はさらにシールドを毎ターンゲットでき安定性向上。 【短所】クラスと固有能力の両方が防御向きなため、戦闘に時間がかかる。 |